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ゲームプレイ雑記+関連、投下キャラ妄想ラクガキ ※画像の無断使用禁止です
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略称:クリクラ

アイコンの有里くんにつられてはじめました! 同類は多いとおもう! 超イケメン!
そんなですがランク100になったことだし、そろそろ改めて初心者向けに書いておこうかなって(雑記ブログのほうで書いたぐらいですがw)
※現在の推しは別キャラです

【おすすめは?】
何はなくとも推し。自分が一目惚れったキャラでおk!
好みでSSR出たらGO!

なおリセマラなどで検索かけると、チュートリアルガチャ限定のSSRをおすすめされるとおもいますが……正直……ボードを開放してもストーリーはないし、凸もできないので私的にはおすすめできません。
同じキャラでもカード育成(LVあげ、親密度、ボード開放など)は別個です。

また、ストーリーがあるのはSR以上になります。
ガチャをまわすと当然といえば当然ながらSRのほうが凸しやすいので、戦力底上げを将来的に見越すならSRで何枚か凸ったもので、パーティ効果が発動する組み合わせのキャラ中心に育成していくといいと思います。
(簡単なとこではクランごと、ですが、別のは検索かければでてくるとおもうので割愛)

【バトル、クエスト】
まず絶対やっておきたいのが コイン。
バトルあとにランダム発生するショップでLP回復アイテムやボード序盤開放につかう欠片などがコインでお得に入手できるためです。
ボード開放アイテムは恒常バトルやクエストで入手していくことになると思いますが、かなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーり泥がしょっぱいです。
周回するにもすぐLP(よそでいう体力やらAPやら、まぁ行動するのに必要なゲージですね。なおLVアップもちこしは【現時点ありません】)切れになりますので何はなくともLP回復アイテムは確保しておきましょう。

クランホームの家具(こちらもコインが必要です)配置によるトレジャー発見率アップと称号をつけても基本的にドロップはかなりしょっぱいです。
日頃の行いとか物欲とかのせいですかね!???? って言っても納得はできないぐらいしょっぱいです。
(育成応援キャンペーンのときは、それなりにドロップしましたが、ほしいのそれじゃない……感だった;)

あとは序盤はひたすら育成のために周回でしょうか。経験値獲得のためではありません(経験値もあげるために経験値石なんぞというものがあるぐらい、戦闘での経験値はしょっぱいです)ボード開放していくためです。
強くしたいキャラの属性=周回する場所(ドロップアイテムはクエやバトル、ボードのところでアイテム長押しでもできるようになってれば飛べます)です。

なお自分の体感、HARDはパーティ戦力13000以上、Very Hardで17000以上なら安定してる気がします。パーティ効果15%~20%アプ有りです。

【育成ってなにしたらいいの?】
基本的に 編成→キャラクターリスト→カード選択、からのエクストラボードでアイテムつかってマス解放(ステータスアップ)プレゼントで親密度アップ(あがるとプレイヤーキャラと連携が発動したりします)、LVアップ(それぞれ石が違いますので要注意)、ガーディアン(キャラカード選択あと画面タブ切り替え)に石あたえてLVアップ。

キャラ(カード)のLVアプ、ボード開放。のための各バトル、クエ周回。
編成はしてないけど育てたいキャラがいるなら自主練に出しましょう。
自主練でもアイテムやコインを持ち帰ってきてくれるので(絶対ではありませんが、ないよりマシの精神で)できればこまめに出したほうがお得。経験値も時間がながいほどもらえます。(といっても一箇所一人しかだせませんが)

ガーディアンの育成(こちらは前述しましたがレア度関係なくキャラ共通なので最優先してもいいかもしれません。ただし、ボードを開放していかないと上限解放されません)も専用石を与えます。まとめてあたえるは属性関係なくマジまとめて使われるので、ご利用は計画的に(笑

またデイリー全部こなすと石70もらえるので、そのぶんぐらいならLP回復アイテム使ってもいいと思います。
もちろん、育成したい、今集中してあげたいというなら周回で使うのもいいでしょう。

【イベント】
正直なところ、イベ特効はドロップアイテムが増える、ですので、ガチャ産が推しでもない限りはイベントアイテムで交換できるキャラだけでいいと思います。
報酬の交換SR凸れますしね。(凸っても効果アップなどはありません)
先日のバトル形式イベに関しては、ドロップ0=特効キャラがいても0、でしたので、アイテムが確定で入手できるわけではない、というのがそう思った決め手です。

イベントに関しては、いかにマメに、いかに時間を費やせるか、の定番といえば定番イベント。

そこでまた前述になりますが、バトルやクエあとにでてくるショップでLP回復アイテムためこんでおけば時間があるときに一気に追い上げも夢ではないので(笑)毎日コインクエ&バトルは絶対やっておきましょう!!!!
(そしてそのために基本的にはLP回復アイテムためこみ派です)

まぁあまり集中しすぎても どっかでぽろっと飽きそうですが(

================================
まぁそんなこんなでですね、クリクラは結局のところ【推しに敵う以外の動機はなし】といった感じです。
こんなしょっぺぇ条件下で育成した俺の推しをみてくれ! みたいなところはあります。
他にもいろいろやってますし、うちは中途半端ですけどねwwww
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考察というか、先輩風ふかせます(宣言
ちな、休んだりがたびたびある+基本的に未課金勢。
ログボ王子がかわってしまうのでログイン途切れされないのがまずは目標ですかね……(これで好みじゃない(ぶっちゃけ嫌いな)王子でてきたときは(しばらく続くので)アプリ削除しようかなってぐらい割と「うげぇ」ってなるので)

【どんな王子がいい?】
好みの☆5王子でおk!

リーダースキルで選びたいなら、HPアプか攻撃アプもち。デメリットがないほうが初心者は使いやすいでしょう。
なお2部からやっていきたい(1部やってなくてもはじめられる)場合はストーリーバトル(パズル)はスコア達成で報酬あるので攻撃アップがおすすめです。ただ攻撃アプは属性かぎったやつが高めなので、どっちにしろ用途次第、プレイスタイル次第になるかなーと。

スキルもやはりプレイスタイル次第といえますが、○チェイン連続消し(なぞった周囲を消すは使いづらいとおもうのでおすすめしない)or回復もちあたりでしょうか。

レアい王子ならだれでもいいい! という人は☆5アキト、イヌイ、あたりでしょうか。自分とこまだイヌイいませんwww顔はばりこのみなんだけど! 来てくんない←

またイベで出た王子、コラボイベ入手王子なども基本的には使い勝手がいいので、イベで王子報酬があればがんばってみましょう。

余談:ストーリーで後半まですすめるのも視野にいれるならダメージカットは必須です。
雑魚もごっついです。その手のが恒常にいるか不明ですが……いたらスタート確定しちゃってもいいかも。

なおログインで王子ふたりもらえるようなことを時々やってますが、決して愛情突破(他でいう凸、限界突破)に使わないように。
陽月覚醒と最終形態(言い方()が2種あるので。
特にイベ王子は復刻があるかどうかあやしいので、2体しっかり確保しておきましょう。
ラブアップ教育係という凸用育成ネコもいるので(笑)凸るならそちらで。(始めたばかりだと、かんたんに入手はできないので、気長にやること前提にはなりますが)

【石】
ガチャをまわしたり、所持枠拡張に使える妖精石。
がしがし入手はできませんので、ガチャをまわす際はできれば「イベもの☆4確定」時がおすすめ。へたな☆5王子より使いやすいのも特徴かつ、その王子は絶対入手できるわけですから。
殆どが11連☆4以上確定とありますが、選べませんからね、これは……。

更に言うなら、ひたすら我慢して我慢して1年に一回あるかどうかな無償石でもまわせるステップアップ☆5確定(これもたいてい複数のどれか、たいてい2人からどっちかで選べません)ですが。
まぁその間、☆5王子につられてちょろっとひいちゃうぐらいはあると思うので、そこで出たのを育てつつ、好機を狙いましょう(笑

拡張って必要?
必要です。すぐいっぱいいっぱいになります。
控えの間(他でいう倉庫)もあります。
控えの間は石に余裕できたら2つぐらいは所持したいところ(妖精用、王子用みたいな感じで)
もっとも今は教育係や妖精が同じものならまとめて所持できるようになったので、幾分余裕あるかもしれませんが。

【育成】
教育係という二足歩行ネコ絵(だから言い方)を使います。ゴールドも必要です。
パズルやっても経験値ははいりますが、基本的なステータスアップ底上げ的にさっさとレベルあげてしまったほうが楽。
またLVがあがる=あげきれてない場合、続行するとLVが高いほど金をとられるため、できるだけ高くあげて一回ですますが、教育係を都度与えていくか(金がかかる)は手持ちゴールドとご相談くださいw

ゴールド節約するなら☆3以降の教育係は売却(序盤なら☆2以降でいいかもしれませんが)☆4以上の教育係を使いましょう。できれば10体。大成功すればもうけもの。
なお、過剰EXPは切り捨てられますので、あがる1~2LV前ぐらいが妥当かなと自分は思います(王子レアリティで必要経験値も違うため10枠うまってなくても、そのぐらいならGOしちゃっておk)が入手しやすいので)

また、愛情突破する際は「☆4以上は覚醒後がおすすめ」
というのもスキルLVアップ(ピース消しによるスキルチャージの必要数が減る)は覚醒前にやってしまうと、覚醒時にリセットされるためです。
スキルLVアップは確率ですが、どうせ使うならついで感。
もっともスキルLVアップには基本的に☆1~2王子(確率)、スキルアップ教育係(1確定アプ)など使いますが。

スキルアップ:絶対ではありませんがLV10になればかなりはやくスキルまわせるので、回復役はできるだけあげるのをおすすめ。高難度も楽になります。
(自分は回復パーティ主体でやってるってだけなので、ピース消しが手早くできる方はあまり関係ないかも?)
まぁ、スキルが早くつかえればつかえるに越したことはない! というとこですね(=▽=

【蛇足:端末】
自分がやってるのはAndroidです。
パズル物は結構やる端末選びます。
キャリアで販売しているような分割あたりまーえの高価格と安心ブランドなら問題はないと思いますが、できれば最低でもRAM2GBは必要かと。最低、でも。です。
Simフリーおすすめできないものを言ってしまうとulefoneはまずやめておきましょう。
というのも型違い2種もってますが、どちらもタッチがびっみょーーーーーーーーーーーーーーにズレます。パズルでは致命的です。
同価格帯ならOUKITELのが良いです。あくまで安いもので、まだできる、という選択ですが。

とりあえず初心者向けに書いてみたけれど、ながいな!?(
さてプレイして一年たちましたね。というわけで(
小慣れ感からの初心者向け考察です。

●おすすめカード
リーダースキル:属性アプ
理由:編成するときにやりやすい。楽曲にあわせやすい。平均的な属性の場合もそれぞれ組み合わせを考えて、平均的になるように組み合わせも可能。
(当然といえば当然ですが、そこに他のものを下げるようなのが付いてるのはおすすめしません)

スキル:(条件なし)スコアアップ
理由:基本的には○秒間○%の確率でスコアアップ、ですが、フルが厳しくてもスコアアップでSグレードとれれば次の楽曲解放、イベなどでもEXPERTのフルがきびしくてもスコアSで石もらえたりもあります。

●好きキャラでもない限り狙わなくていいでしょうカード
<判定領域が広がる>
他の音ゲと違って1サークルのみになるので、タイミングがあわなければまったくの無意味です。

<BAD,MISSをGOODに変換、GOODをパーフェクトに変換>
こちらも1サークルのみ。加えてノーツがきて打ち損じたタイミングとあわないと全くの無意味。

他にもCHAINボーナスとかありますが…そうなるとやはりスコアアップのがほうが有用性は高いと思います。

<イベントについて>
2019年7月現在、イベントではEASY~HARDはフルのみで石、スコアS(とフル)で石をもらえるのはEXPERT~カーニバルEXPERTとなっています。
ので何はなくともスコアアップ狙いが一番の得策です。

あと個人ポイント報酬などでカードがあるときは狙っていきましょう(ランキングはやってる時間があればあるほど狙いやすくはなりますがカーニバルHARD以上は余裕でこなせないと厳しいかも。特効☆4出ればそれなりに楽ですが、やはりいかにプレイできるかが勝負なので)
というのも、イベ報酬カードは大抵 次イベでも特効がつきます。必ずとはいいませんが、現時点高確率でついてます。

カーニバルHARDでやりやすい楽曲をみつけたらひたすらそれで稼ぐ。
初心者向けですので、ええ。カーニバルEXPERTとはいいません(笑
正直グレード次第では激まずな場合もあるので、自分が一番稼げるとおもった楽曲でプレイが一番ですね。好きな曲なら普通に延々やれますし(普段から気に入った曲1曲リピートで何日でもすごせるやつ)

<EXPERTむずかしいよぉ;;;>
ぶっちゃけ通常EXPERTより、カーニバルHARDのが楽です。☆3でもボード二枚目全埋めすれば無凸☆4ぐらいは数値あがりますのでまずはスコアSねらい目指して育成しましょう。
(当然ながら☆3でもスコアアップもちを優先育成)
ツキパラはリズムゲームというのが本当に本当なので、楽曲次第である部分も多いですが、リズムをおぼえて勘でプレイもあり(そんなだから上達しないんだよおまいは、という内なる声はさておき)
ただこのリズムでプレイは……自分と楽曲のノーツタイミングあわないとほんとあわなくて地獄をみるので……おすすめはしません(こればかりは個々の感性もあるのでなんともですね

【総合】
好きキャラがくるとモチベはあがるが、自分的に使わないスキル持ちだと結局使わないので、スキル大事。
いうて選べるわけではないので☆4きたら素直に喜ぼう!(そこ

ちなガチャは十連派、ステップアップ(無償であった場合ですが)は20連目が山場な人でした。
ルシフェル完凸すれば回復つくのかーと、ちまちますすめて到達。
つよっ!???
なんかいきなり敵つよっ!

で62-2で一回同属性で長引きつつも敗けてしまい、かといって闇属性は育ってないよなぁと次点育成している火パでGO。wikiもみつつ。
あの、なんか特殊行動うんぬんでマーカーじゃなくてなんだっけかな、それがステについてないんですけど????と相手が攻撃してくるタイミングがわからず(こまめにキャラのスキル画面ひらいて確認するも、ほんとなくて)奥義つかうとき読み込み固まって(エクスペリアですが、グラブルは端末とわず読み込み時に止まること多いですね)マイページいって再戦、そのときキャラのスキル画面ひらいてみればついてました。読み込みバグ的なものなのかなんなのか……。
そんなこんなで半分以上けずったあたりで全滅。
エリクシール使いました。もう何度もとかめんどくせぇわのこころ。

6-3は割とあっさり。

6-4
EP2でぐぐったものの出てくるのはこのEP4ばかり。
そんな強いの???とびくびくして挑みつつ……闇パを気持ち育成し、いざ……オーキスつかえねぇえええええ(編成的にいるとクエはじめられないキャラがいるので要注意です)と、絶望しながら、他キャラでGO。
2とさしてかわんないかんじだったかなぁワタシ的には。
ちな編成は闇ジャンヌ、ケルベロス、バサラガ、ジョーカー(P5Aコラボ)、アザゼル
結局こちらもエリクシール一回つかいました。

ちな使いやすかったのはケルベロスがダントツ。魅了と暗闇付与(確実ではありませんが)で自己回復も微量ながらできるのでタフ。
次点、アザゼル。こちらは奥義ゲージを消費しますがやはり暗闇付与。そして毒で地味に削ってくれるのありがたかった。
あとはジョーカーがアタッカーとしてとても優秀。
そして、一番やくにたたなかったのは闇ジャンヌでした……。つかいづれぇ……w

結論。普段からやって、自分が使いやすいかどうかぐらいのキャラ判別つけような(

まぁ、なんだかんだとクリアし、限凸画面をみて……はっはっは(乾いた笑い
普段やってないからアイテムねぇわwwwwww
以上。

まぁ当面の目標できたってことでいいかなっ!(ポジ
まぁ腕自慢な方はさておいて、へたれが考察する音ゲーw
キャラゲーのようで実質、数値ゲー。
レア度が高いのがいるほうが楽=基本的に数値が高い、のです。

で不本意なすり抜けMISSやBADのライン的なもの、なんとなくこのラインかな~とおもったのでのっけておきます。

【後日追記:予想最低ライン、リダスキ加算した数値に変更】
NORMAL:15000以上
HARD:25000以上
EXPERT:35000以上
カーニバルのほうはメインでやっとこHARDなんとかなとこなんですが、ノーマルEXPERTより簡単に感じることが多いぐらいなので、EXPERTの基準を越えてれば大丈夫だと思います。
(カーニバルEXPERTの判定めちゃくちゃ厳しいのもやはり数値影響とおもわれ。まだ足りない模様)
【後日追記:難易度高いとこやるなら数値が高いにこしたことはない……のでやはりレア度高いのが正義ですね……】

楽曲でL P Cのゲージ、いずれか高いのだとわかりやすいとおもいます。
その色が一番高くなるようにした編成で上記数値で不本意なMISS/BADがなくなる感じ。
(なので平均的なバーのやつは逆に難しいです。体感)

まぁ、そういっても最初はボードすすめる誕生石もないと思うので、まずは全曲EASYクリア目標ぐらいがいいのかもしれません。
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プロフィール
HN:
ヨカヨーカ左右衛門
HP:
性別:
女性
職業:
IDDM自宅調整療養中
趣味:
ゲーム、お絵かき
自己紹介:
【現在進行】
刀剣乱舞、FGO、文アル、ツキパラ。
【引退】
トリスタ、完美世界、コンチェ、TOW、FF11、PSU、MoE、ドラクル、他(笑

かじった程度でやめたものも多いです。
FF11はアトルガンまで。
オフゲ経歴はゲームメーターからどうぞw
http://gamemeter.net/u/6613
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